Snap anuncia óculos de realidade aumentada para 2026 e entra na disputa com a Meta pelo mercado de AR

Tecnologia6 days ago

A Snap Inc., empresa controladora do Snapchat, anunciou nesta terça-feira (10) o lançamento dos seus primeiros óculos de realidade aumentada voltados ao consumidor final, programados para chegar ao mercado em 2026. O dispositivo, batizado provisoriamente de “Specs”, representa a entrada direta da companhia na disputa com a Meta e sua linha Ray-Ban Meta Glasses, em um setor cada vez mais estratégico para o futuro da tecnologia pessoal.

Com visual leve e design voltado à moda urbana, os Specs prometem integrar experiências digitais ao mundo real por meio de sobreposições visuais em tempo real, utilizando as lentes inteligentes da Snap e integração nativa com o Lens Studio, ferramenta de criação de filtros e experiências AR (realidade aumentada).

De acordo com a Snap, o foco do dispositivo será a interação espontânea com conteúdos digitais, sem depender de comandos manuais. A empresa planeja apostar em comandos por voz e gestos, e a conexão com o ecossistema do Snapchat permitirá acesso rápido a filtros, mensagens e recursos de gravação com efeitos aplicados ao vivo.

O anúncio ocorre em um momento de crescimento da demanda global por tecnologias de AR e imersão, enquanto empresas como Apple, Meta, Google e Samsung correm para estabelecer uma base sólida no segmento de computação espacial. A Snap, embora menor em capitalização, aposta na base jovem e criativa do seu aplicativo como diferencial competitivo.

Analistas destacam que o sucesso dos óculos inteligentes dependerá da aceitação do público em relação ao design, usabilidade e privacidade. A Snap não divulgou preço, mas sinalizou que o lançamento terá como alvo inicial o mercado dos Estados Unidos e Europa.

O setor de realidade aumentada, estimado em mais de US$ 100 bilhões até 2030, é visto como uma das principais apostas para a próxima geração de interfaces digitais — substituindo gradualmente telas convencionais por experiências visuais imersivas e interativas.

FONTE: rertus.com

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